| Karakter Reguler |
Deskripsi |
| \ |
Menandai karakter berikutnya sebagai karakter khusus, atau karakter literal, atau referensi balik, atau karakter escape octal. Contoh, “n" mencocokkan karakter "n". "\n" mencocokkan satu karakter baru. Rangkaian "\\" mencocokkan "\" sedangkan "\(" mencocokkan "(". |
| ^ |
Mencocokkan posisi awal string input. Jika atribut Multiline objek RegExp diatur, ^ juga mencocokkan posisi setelah “\n" atau "\r". |
| $ |
Mencocokkan posisi akhir string input. Jika atribut Multiline objek RegExp diatur, $ juga mencocokkan posisi sebelum “\n" atau "\r". |
| * |
Mencocokkan sub-ekspresi sebelumnya nol atau lebih kali. Misalnya, zo* dapat mencocokkan “z" dan "zoo". * setara dengan {0,}. |
| + |
Mencocokkan sub-ekspresi sebelumnya satu atau lebih kali. Misalnya, “zo+" dapat mencocokkan "zo" dan "zoo", tetapi tidak dapat mencocokkan "z". + setara dengan {1,}. |
| ? |
Mencocokkan sub-ekspresi sebelumnya nol atau satu kali. Misalnya, “do(es)?" dapat mencocokkan "does" atau "do" dalam "does". ? setara dengan {0,1}. |
| {n} |
n adalah integer non-negatif. Mencocokkan n kali tertentu. Misalnya, “o{2}" tidak dapat mencocokkan "o" dalam "Bob", tetapi dapat mencocokkan dua o dalam "food". |
| {n,} |
n adalah integer non-negatif. Mencocokkan setidaknya n kali. Misalnya, “o{2,}" tidak dapat mencocokkan "o" dalam "Bob", tetapi dapat mencocokkan semua o dalam "foooood". "o{1,}" setara dengan "o+". "o{0,}" setara dengan "o*". |
| {n,m} |
m dan n keduanya adalah integer non-negatif, dimana n<=m. Mencocokkan setidaknya n kali dan paling banyak m kali. Misalnya, “o{1,3}" akan mencocokkan tiga o pertama dalam "fooooood". "o{0,1}" setara dengan "o?". Harap perhatikan bahwa tidak boleh ada spasi di antara koma dan dua angka. |
| ? |
Ketika karakter ini mengikuti setiap pengatur lainnya (*, +, ?, {n}, {n,}, {n,m}), pola yang dicocokkan bersifat non-greedy. Pola non-greedy mencocokkan sebanyak mungkin sedikit karakter dari string yang dicari, sementara pola greedy secara default mencocokkan sebanyak mungkin karakter. Misalnya, untuk string “oooo", "o+?" akan mencocokkan satu "o", sedangkan "o+" akan mencocokkan semua "o". |
| . |
Mencocokkan karakter tunggal mana pun kecuali “\n". Untuk mencocokkan karakter mana pun termasuk "\n", gunakan pola seperti "(.|\n)". |
| (pattern) |
Mencocokkan pola dan mendapatkan kecocokan ini. Kecocokan yang diperoleh dapat diambil dari kumpulan Matches yang dihasilkan, dalam VBScript menggunakan kumpulan SubMatches, sementara dalam JScript, menggunakan atribut $0…$9. Untuk mencocokkan karakter tanda kurung, gunakan “\(" atau "\)". |
| (?:pattern) |
Mencocokkan pola tetapi tidak mendapatkan hasil pencocokan, yaitu ini adalah pencocokan non-perolehan, tidak disimpan untuk digunakan nanti. Ini sangat berguna ketika menggunakan karakter atau “(|)" untuk menggabungkan bagian berbagai pola. Misalnya "industr(?:y|ies)" adalah ekspresi yang lebih ringkas dibandingkan "industry|industries". |
| (?=pattern) |
Positive Lookahead, mencocokkan string pencarian di awal string yang cocok dengan pola. Ini adalah pencocokan non-perolehan, artinya pencocokan ini tidak perlu diambil untuk digunakan nanti. Misalnya, “Windows(?=95|98|NT|2000)" dapat mencocokkan "Windows" dalam "Windows2000", tetapi tidak dapat mencocokkan "Windows" dalam "Windows3.1". Lookahead tidak mengkonsumsi karakter, artinya setelah pencocokan terjadi, pencarian pencocokan berikutnya dimulai segera setelah pencocokan terakhir, bukan dari karakter setelah yang mengandung lookahead. |
| (?!pattern) |
Negative Lookahead, mencocokkan string pencarian di awal string yang tidak cocok dengan pola. Ini adalah pencocokan non-perolehan, artinya pencocokan ini tidak perlu diambil untuk digunakan nanti. Misalnya “Windows(?!95|98|NT|2000)" dapat mencocokkan "Windows" dalam "Windows3.1", tetapi tidak dapat mencocokkan "Windows" dalam "Windows2000". Lookahead tidak mengkonsumsi karakter, artinya setelah pencocokan terjadi, pencarian pencocokan berikutnya dimulai segera setelah pencocokan terakhir, bukan dari karakter setelah yang mengandung lookahead. |
| (?<=pattern) |
Positive Lookbehind, mirip dengan Positive Lookahead tetapi arahnya terbalik. Misalnya, “(?<=95|98|NT|2000)Windows" dapat mencocokkan "Windows" dalam "2000Windows", tetapi tidak dapat mencocokkan "Windows" dalam "3.1Windows". |
| (?<!pattern) |
Negative Lookbehind, mirip dengan Negative Lookahead tetapi arahnya terbalik. Misalnya “(?<!95|98|NT|2000)Windows" dapat mencocokkan "Windows" dalam "3.1Windows", tetapi tidak dapat mencocokkan "Windows" dalam "2000Windows". |
| x|y |
Mencocokkan x atau y. Misalnya, “z|food" dapat mencocokkan "z" atau "food". "(z|f)ood" akan mencocokkan "zood" atau "food". |
| [xyz] |
Kumpulan karakter. Mencocokkan salah satu karakter yang terkandung. Misalnya, “[abc]" dapat mencocokkan "a" dalam "plain". |
| [^xyz] |
Kumpulan karakter negatif. Mencocokkan karakter yang tidak terkandung. Misalnya, “[^abc]" dapat mencocokkan "p" dalam "plain". |
| [a-z] |
Rentang karakter. Mencocokkan karakter apa pun dalam rentang yang ditentukan. Misalnya, “[a-z]" dapat mencocokkan huruf kecil apa pun dari "a" hingga "z". |
| [^a-z] |
Kumpulan karakter negatif. Mencocokkan karakter apa pun yang tidak dalam rentang yang ditentukan. Misalnya, “[^a-z]" dapat mencocokkan karakter apa pun yang tidak dalam "a" hingga "z". |
| \b |
Mencocokkan batas kata, yaitu posisi antara suatu kata dan spasi. Misalnya, “er\b" dapat mencocokkan "er" dalam "never", tetapi tidak dapat mencocokkan "er" dalam "verb". |
| \B |
Mencocokkan bukan batas kata. “er\B" dapat mencocokkan "er" dalam "verb", tetapi tidak dapat mencocokkan "er" dalam "never". |
| \cx |
Mencocokkan karakter kontrol yang ditunjukkan oleh x. Misalnya, \cM mencocokkan satu Control-M atau karakter kembali. Nilai x harus salah satu dari A-Z atau a-z. Jika tidak, c diperlakukan sebagai karakter literal “c". |
| \d |
Mencocokkan karakter digit. Setara dengan [0-9]. |
| \D |
Mencocokkan karakter non-digit. Setara dengan [^0-9]. |
| \f |
Mencocokkan satu karakter halaman baru. Setara dengan \x0c dan \cL. |
| \n |
Mencocokkan satu karakter baru. Setara dengan \x0a dan \cJ. |
| \r |
Mencocokkan satu karakter kembali. Setara dengan \x0d dan \cM. |
| \s |
Mencocokkan setiap karakter kosong, termasuk spasi, tab, karakter halaman baru, dll. Setara dengan [ \f\n\r\t\v]. |
| \S |
Mencocokkan setiap karakter non-kosong. Setara dengan [^ \f\n\r\t\v]. |
| \t |
Mencocokkan satu karakter tab. Setara dengan \x09 dan \cI. |
| \v |
Mencocokkan satu karakter tab vertikal. Setara dengan \x0b dan \cK. |
| \w |
Mencocokkan setiap karakter kata termasuk garis bawah. Setara dengan “[A-Za-z0-9_]". |
| \W |
Mencocokkan setiap karakter non-kata. Setara dengan “[^A-Za-z0-9_]". |
| \xn |
Mencocokkan n, dimana n adalah nilai escape heksadesimal. Nilai escape heksadesimal harus terdiri dari dua angka yang ditentukan. Misalnya, “\x41" mencocokkan "A". "\x041" setara dengan "\x04&1". Dalam ekspresi reguler dapat menggunakan pengkodean ASCII. |
| \num |
Mencocokkan num, di mana num adalah bilangan bulat positif. Untuk referensi kecocokan yang diperoleh. Misalnya, “(.)\1" mencocokkan dua karakter yang sama secara berurutan. |
| \n |
Menandakan nilai escape oktal atau referensi balik. Jika \n memiliki setidaknya n ekspresi sub yang diperoleh sebelumnya, maka n adalah referensi balik. Jika n adalah angka oktal (0-7), maka n adalah nilai escape oktal. |
| \nm |
Menandakan nilai escape oktal atau referensi balik. Jika \nm memiliki setidaknya nm ekspresi sub yang diperoleh sebelumnya, maka nm adalah referensi balik. Jika \nm memiliki setidaknya n sub yang diperoleh sebelumnya, maka m adalah referensi balik yang menyusul karakter literal. Jika tidak ada kondisi sebelumnya yang terpenuhi dan jika n dan m keduanya adalah digit oktal (0-7), maka \nm akan mencocokkan nilai escape oktal nm. |
| \nml |
Jika n adalah digit oktal (0-3) dan m dan l keduanya adalah digit oktal (0-7), maka mencocokkan nilai escape oktal nml. |
| \un |
Mencocokkan n, di mana n adalah karakter Unicode yang diwakili oleh empat digit heksadesimal. Misalnya, \u00A9 mencocokkan simbol hak cipta (©). |